Disney partilha Software Livre

Os estúdios de animação Walt Disney acabam de libertar o Ptex (Per-Face Texture Mapping) com uma licença de Software Livre. Ou seja, Disney partiha software desenvolvido por si com uma licença de Software Livre :) Era bom que este passo fosse o primeiro de vários na direcção correcta…

O Ptex é um sistema para aplicação/utilização de texturas desenvolvido pelos estúdios da Walt Disney e foi utilizado no “Bolt”.

Ainda é cedo para perceber o real impacto desta decisão no futuro das ferramentas open source. No entanto, é legítimo esperar um futuro interessante (leia-se MUITO positivo) para ferramentas como o Blender ;) Suponho que a grande questão é: quanto tempo vai demorar até o Blender integrar este sistema?

Partilhe e divulgue:
  • Print
  • Digg
  • del.icio.us
  • Facebook
  • FriendFeed
  • Identi.ca
  • MySpace
  • PDF
  • StumbleUpon
  • Technorati
  • Tumblr
  • Twitter
  • Yahoo! Bookmarks
  • Add to favorites
  • Google Bookmarks

About the Author

Também me encontram por aqui: Intervir.net & ArtLibre.intervir.net