Os estúdios de animação Walt Disney acabam de libertar o Ptex (Per-Face Texture Mapping) com uma licença de Software Livre. Ou seja, Disney partiha software desenvolvido por si com uma licença de Software Livre
Era bom que este passo fosse o primeiro de vários na direcção correcta…
O Ptex é um sistema para aplicação/utilização de texturas desenvolvido pelos estúdios da Walt Disney e foi utilizado no “Bolt”.
Ainda é cedo para perceber o real impacto desta decisão no futuro das ferramentas open source. No entanto, é legítimo esperar um futuro interessante (leia-se MUITO positivo) para ferramentas como o Blender
Suponho que a grande questão é: quanto tempo vai demorar até o Blender integrar este sistema?


















